【麻雀】雀荘対抗戦 RIVAL ライバル 麻雀最強店舗決定戦
雀荘対抗戦 RIVAL17 公式ルール
基本ルールについて
- 東南戦。クイタン・後ヅケありのアリアリルール。
- 25000点持ちの30000点返し。順位ウマは10-20
- 40分+1局
- 赤5萬・赤5筒・赤5索は各1枚でドラ扱い。
- 途中流局なし(九種九牌・四風子連打・4人リーチ・4カンも流局しない)
- アガリ連荘。形式テンパイあり。トップでの続行可能。オーラスの親は、順位にかかわらずアガリ止めできる
- 1局終了後0点以下で終了。(0点も終了)
- ツモのないリーチができる
- リーチは1000点以下でも可(1局終了後、収入がなければトビ)
- ダブロン・トリプルロンあり(積み棒・リーチ棒は頭ハネ)
- 現物食いカエなし・同巡の食いカエなし。
- 見せ牌・腰牌なし
- 裏ドラは必ず開示する。
- 切上げ満貫。七対子は25符2ハン。連風牌2符
- 大明カンの責任払いなし
役満について
- 採用している役満は以下のとおり。ダブル役満なし。
「四暗刻」「国士無双」「大三元」「緑一色」「字一色」「清老頭」
「小四喜」「大四喜」「九蓮宝燈」「四カンツ」「天和」「地和」
- 国士無双の特例を認めない。(暗カンでのチャンカンロン・十三面待ちのフリテンでのロンはできない)
- 四カンツ」は、4つ目のカンでチャンカンがなければ、リンシャン牌を引かずに成立する
- 複数により、4つのカンが行われた場合でも流局にはならない。ただし、5つ目のカンはできない
- 数え役満は、翻数が13翻以上とし、4倍満
- 人和なし
- 役満のパオ(責任払い)あり。役満祝儀もパオ(責任払い)を適用する
*パオは、「大三元」「大四喜」「四カンツ」に限る
- 流し満貫は他家に鳴かれず流局した場合、あがり役として成立。自分で鳴いていても構わない
罰則について
- 【1000点罰符】
- 「ポン」「チー」「カン」「リーチ」「ロン」「ツモ」の間違えた発声。
間違えた「ポン」「チー」「カン」「リーチ」は、打牌完了していなければ、1000点罰符であがりに向かう事が出来る
- 【アガリ放棄】
- 間違えた「ポン」「チー」「カン」「リーチ」で、打牌完了
- 間違えた「ロン」「ツモ」の発声
- 多牌・少牌は発覚時からあがり放棄
- 【チョンボ】
- あがり放棄でのあがりに向かう行為
- 間違えた「ロン」「ツモ」での倒牌
- ノーテンリーチで流局
- 続行不可能な大幅な山崩し