【麻雀】雀荘対抗戦 RIVAL ライバル 麻雀最強店舗決定戦

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雀荘対抗戦 RIVAL17 公式ルール

基本ルールについて

  • 東南戦。クイタン・後ヅケありのアリアリルール。
  • 25000点持ちの30000点返し。順位ウマは10-20
  • 40分+1局
  • 赤5萬・赤5筒・赤5索は各1枚でドラ扱い。
  • 途中流局なし(九種九牌・四風子連打・4人リーチ・4カンも流局しない)
  • アガリ連荘。形式テンパイあり。トップでの続行可能。オーラスの親は、順位にかかわらずアガリ止めできる
  • 1局終了後0点以下で終了。(0点も終了)
  • ツモのないリーチができる
  • リーチは1000点以下でも可(1局終了後、収入がなければトビ)
  • ダブロン・トリプルロンあり(積み棒・リーチ棒は頭ハネ)
  • 現物食いカエなし・同巡の食いカエなし。
  • 見せ牌・腰牌なし
  • 裏ドラは必ず開示する。
  • 切上げ満貫。七対子は25符2ハン。連風牌2符
  • 大明カンの責任払いなし

役満について

  • 採用している役満は以下のとおり。ダブル役満なし。
    「四暗刻」「国士無双」「大三元」「緑一色」「字一色」「清老頭」
    「小四喜」「大四喜」「九蓮宝燈」「四カンツ」「天和」「地和」
  • 国士無双の特例を認めない。(暗カンでのチャンカンロン・十三面待ちのフリテンでのロンはできない)
  • 四カンツ」は、4つ目のカンでチャンカンがなければ、リンシャン牌を引かずに成立する
  • 複数により、4つのカンが行われた場合でも流局にはならない。ただし、5つ目のカンはできない
  • 数え役満は、翻数が13翻以上とし、4倍満
  • 人和なし
  • 役満のパオ(責任払い)あり。役満祝儀もパオ(責任払い)を適用する
    *パオは、「大三元」「大四喜」「四カンツ」に限る
  • 流し満貫は他家に鳴かれず流局した場合、あがり役として成立。自分で鳴いていても構わない

罰則について

  • 【1000点罰符】
    • 「ポン」「チー」「カン」「リーチ」「ロン」「ツモ」の間違えた発声。
      間違えた「ポン」「チー」「カン」「リーチ」は、打牌完了していなければ、1000点罰符であがりに向かう事が出来る
  • 【アガリ放棄】
    • 間違えた「ポン」「チー」「カン」「リーチ」で、打牌完了
    • 間違えた「ロン」「ツモ」の発声
    • 多牌・少牌は発覚時からあがり放棄
  • 【チョンボ】
    • あがり放棄でのあがりに向かう行為
    • 間違えた「ロン」「ツモ」での倒牌
    • ノーテンリーチで流局
    • 続行不可能な大幅な山崩し